Imprint (インプリント)は 、固体/固体、固体/流体の界面を認識するための CAD操作 です。これらの界面は、後に Conjugate Heat Transfer v2.0 (共役熱伝達 v2.0)や有限要素解析で接点として割り当てられます。これらの領域は部品間の熱や荷重の伝達を担うため、接点の定義は非常に重要です。
インプリントの操作
形状をインプリントする効果を説明する前に、まずSimScaleでこの操作を実行する方法を説明します。インプリント操作は CADモード環境内で実行できます:
- Imprint (インプリント) 操作を選択します。
- ビューアまたはジオメトリツリーからインプリントが必要なパーツを選択します。
- Applyをクリックして操作を実行します。
| ご存知でしたか? |
| すべてのパーツをすばやく選択するには、ボックス選択ツールを使用します。選択メニューから選択するか、キーボードのBキーを押しながら選択します。 選択ツールに関するヒントとコツは こちら をご覧ください。 |
操作を実行した後、右上の Save as copyをクリックすると、更新されたCADモデルをWorkbenchにエクスポートすることができます。
モデルをインプリントする方法がわかったところで、実際にジオメトリがどのように変化するのかを見てみましょう。次の図は、接触する2つのソリッドパーツからなるアセンブリを表しています。
インプリント操作を行わないと、ソリッドボディ間の界面が正しく認識されず、 Partial interface (部分界面)としてグループ化されないことがあります。例えば、2つの部品を包む囲いがある場合、このようなことが起こります。
図4では、ハイライトされた面(図3の赤い面)は、流体領域とソリッドボディの両方と接触しています。シミュレーションツリーでは 2 partial interfaces として認識されます。部分的な接触を防ぐには、面を2つの界面(1つは固体部、もう1つは空気領域)に分割する必要があります。
正確な接触検出ができるように面を分割します。図3のハイライトされた面を比較すると、インプリント操作によって2つに分割されていることがわかります:
この場合、シミュレーションセットアップで有効な接触を得ることができます。